美術專業(yè)課
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藝術和藝術史(本科類)
在藝術和人類文化研究上,該專業(yè)為學生提供豐富的、多元化的學習方式。該專業(yè)的學生來自世界各地, 4 年中你將有機會接觸各世界文化。在該專業(yè)你將同時接兩所學校的課程,因為它結合本校的研究室實踐課程和多倫多大學密西沙加校區(qū)的藝術史榮譽學士項目,通過...
2018-11-17 -
電影電視(本科類)
如果你喜歡觀看、品味、討論各種電影電視,以及其他的文件、電視節(jié)目,并且有想去編輯、指導這些東西的想法,那么這個專業(yè)就非常適合你。和謝爾丹學院三年的高級媒體藝術學位不同的是,本專業(yè)以學習現(xiàn)實的、真實的行業(yè)為背景,理論與社會實踐相結合。畢業(yè)后...
2018-11-17 -
游戲設計 (本科類)
游戲產業(yè)正在進入一個新的、更為復雜的領域,那就是計算機游戲教育。學院為學生提供一個加拿大僅有的 4 年游戲設計學位。該專業(yè)結合各種材料和多種原理,課程涉及游戲設計、藝術、敘事和腳本開發(fā)、 2D 和 3D 動畫、編程科技、人工智能、游戲行業(yè)、項目管理。...
2018-11-17 -
動畫 (研究生類)
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于 19 世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于 20 世紀 20 年代。動畫是一門年青的...
2018-11-17 -
視覺特效 (研究生類)
視覺特效 ( 簡稱 VisualF/X 或 VFX) 是一種通過創(chuàng)造圖像和處理真人拍攝范圍以外鏡頭的各種處理。特效往往涉及真人鏡頭和計算機生成圖像 (CGI) 的合成以創(chuàng)造虛擬的真實場景,但這是有風險的,代價高昂而且無法捕捉在膠片上的。它們越來越多地出現(xiàn)在大預算電影...
2018-11-17 -
攝影學 (本科類)
攝影學為學生提供了探索攝影實踐與歷史的機會,探索當代攝影藝術,紀實美學和數(shù)字媒體。 攝影學專業(yè)融合了廣泛的課程,選擇模擬和數(shù)字攝影技術技能,攝影的歷史和理論討論有關媒體的關注。 學生有機會將攝影課程與其他領域的課程相結合,更好的完成攝影學專...
2018-11-17 -
當代應用藝術(研究生類)
該專業(yè)的重點是通過不斷的分析和批判了解當代的問題。學生一起工作,從各自的學科角度關注和接觸不同研究領域。學科課程在重要的研究和工作室里參研和探討。實習是不能分割的組成部分,它組成了在艾米麗卡爾大學在工業(yè)和文化部分的工作,或以下任一個場所的...
2018-11-17 -
媒體應用藝術(研究生類)
選擇該專業(yè)的學生只能在夏季學期開始課程的學習 ( 包括媒體藝術 ) 。 主要的課程內容集中在為期七個月的三個夏季。與 Residency 的應用藝術相比,這個項目有自己的模式、持續(xù)時間和節(jié)奏也不同。 在夏季學期之間的研究,學生主要在家里和生活社區(qū)學習,大部分...
2018-11-17 -
設計(研究生類 )
碩士學位的設計是一個為期兩年的跨學科設計學位。學生在學習過程中敢于挑戰(zhàn)傳統(tǒng)突破現(xiàn)狀,顛覆以往解決設計研究、混合和重構設計、文化、生態(tài)和理論的一貫做法,開創(chuàng)自己獨特的風格。 MDes 以學生現(xiàn)有的設計知識和實踐經驗為基礎進行更高層次的專業(yè)學習。 就...
2018-11-17 -
視覺及批判性研究:藝術史(本科類)
該課程中學生與主修其中一個工作室課程的學生分享藝術史課程,而視覺和批判性研究的課程將會是單獨進行的。核心的通識教育課程將為學生提供較強的歷史和理論背景以及一系列探索藝術、設計、媒體的文化意義的批判性方法,因為它們涉及到加拿大和全球的社會、...
2018-11-17